Livro Sociedade da Caveira de Cristal - Col. Diálogo - Andréa Del Fuego

Sociedade da Caveira de Cristal - Col. Diálogo

formato x cm . brochura.O mundo vive uma epidemia causada por um vírus desconhecido, o Bola. O vírus já matou muita gente, inclusive o avô de Vítor, um garoto super esperto de treze anos, magricela, com espinhas na cara, que vive alienado do mundo na frente de seu computador. Por causa da Samara, por quem é apaixonado, o jovem descobre um jogo na internet, o Skull, e acaba entrando pra misteriosa Sociedade da Caveira de Cristal. Para avançar no jogo, Vitor tem de deixar o computador ligado, a internet conectada e pegar no sono, pois é em sonho que o jogo continua. Assim, todos os jogadores sonham o mesmo sonho e vivem a mesma aventura. Mas Vítor, Samara e o esperto Jorjão (que é dono de uma lan house) percebem que algo está errado nessa história e que, juntos, poderão salvar o mundo do Bola. Faixa etária de 13 a 14 anos. Livro em bom estado, nome do antigo dono na capa. (Nº de controle M-09)(preto).

ISBN: 9788526290624


Código de Barras: 9788526290624


Origem: Nacional


Idioma: Português


Categoria: Livros


Autor: Andréa Del Fuego


Título: Sociedade da Caveira de Cristal - Col. Diálogo


Editora: Scipione


Edição: 1ª Ediçãoª Edição


Ano: 2013


Assunto: Infantojuvenil


Páginas: 192


Peso: 400 gramas


Conservação: Produto Usado



Descrição

formato x cm . brochura.O mundo vive uma epidemia causada por um vírus desconhecido, o Bola. O vírus já matou muita gente, inclusive o avô de Vítor, um garoto super esperto de treze anos, magricela, com espinhas na cara, que vive alienado do mundo na frente de seu computador. Por causa da Samara, por quem é apaixonado, o jovem descobre um jogo na internet, o Skull, e acaba entrando pra misteriosa Sociedade da Caveira de Cristal. Para avançar no jogo, Vitor tem de deixar o computador ligado, a internet conectada e pegar no sono, pois é em sonho que o jogo continua. Assim, todos os jogadores sonham o mesmo sonho e vivem a mesma aventura. Mas Vítor, Samara e o esperto Jorjão (que é dono de uma lan house) percebem que algo está errado nessa história e que, juntos, poderão salvar o mundo do Bola. Faixa etária de 13 a 14 anos. Livro em bom estado, nome do antigo dono na capa. (Nº de controle M-09)(preto).

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